約 1,540,414 件
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/30.html
表 LM2.40基準 O…Object(s) S…Sprite(s) /…and,or,and/or E…Editor 対象 マウス 状態 タイル 左ダブルクリック 16x16 Eでそのタイルを選択 非選択のO/S 左クリック 選択中のO/Sを非選択、新しいO/S選択 空白 左クリック 選択中のO/Sを非選択 空白 左クリックでドラッグ 選択中のO/Sを非選択、長方形型の選択範囲を作り、そこに1タイルでも含まれるO/Sを全て選択 O/S 左クリックでドラッグ O/Sを移動 ※1 O/S Ctrl+左クリック 選択中のO/Sグループに追加・削除 O/S Shift+左クリックでドラッグ O/Sを現在の画面範囲で制限して移動 ※2 選択中のOの右端・下端 左クリックでドラッグ 選択中のOの大きさを変更 空白 右クリック O/S選択中 選択中のO/Sをコピー 空白 右クリック O/S非選択・O/S E展開中 O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※3 どこでも Ctrl+右クリック O/S E展開中 O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※4 どこでも Ctrl+Shift+右クリック O E - Direct Map 16 Access展開中 Direct Map 16 Accessで選択したFGタイルで埋める ※5 どこでも 右クリック O非選択・O E非展開・Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 どこでも Ctrl+右クリック O E非展開・Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 どこでも Ctrl+Alt+右クリック Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 どこでも Ctrl+Shift+Alt+右グリック Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したFGタイルで埋める ※4※5 O/S Alt+右クリック 選択したO/Sをマニュアルで変更 Game View Screen Alt+左クリックでドラッグ Game View Screenを移動 中クリック Sprite Edit Modeと最後に使ったレイヤーのEdit Modeを切り替え 右クリックを押して左・右にドラッグして離す O/S E非展開 履歴の1個前・後のレベルに移動 Shift+右クリックを押して左・右にドラッグして離す 履歴の1個前・後のレベルに移動 ※6 Shift+Alt+右クリックを押して左・右にドラッグして離す 1個前・後のレベルに移動 Alt+右クリックを押して右にドラッグして離す クリックしたページの転送先に移動 マウススクロール O/S選択中 選択中のO/SのZオーダーを変更 Shift+マウススクロール O/S選択中 選択中のO/SのZオーダーを一番手前・奥に変更 Shift+マウススクロール 水平スクロール Ctrl+マウススクロール ズームイン・アウト ※1…一番手前のO/Sが優先される ※2…Zオーダーは保たれる ※3…Edit/Modeが合えば ※4…O/Sが選択・非選択関係なく ※5…Sprite ediging modeでないなら ※6…O/S Eが展開・非展開関係なく
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/34.html
はぢめに・・・ 使い方拡張アニメーションタイルの設定画面 Slotについて Typeについてタイル系 パレット系 背景色 パレットシフト系 Triggerについて通常系 x2系 One Shot系 ユーザー用トリガーの使い方Manual Trigger Custom Trigger One Shot Trigger はぢめに・・・ ここではLunar Magic v1.7x以降で大幅に変化した拡張アニメーションタイルについて書いていこうと思いません。 ※情報はLunar Magic v2.32の物です。 使い方 ツールバーの一番右の3個が拡張アニメーションタイル関連の機能です。 ローカル(マップ固有)拡張アニメーションタイルの設定画面を開きます。 拡張アニメーションタイルの設定と言えばこっちを指します。 グローバル(全マップ共通)拡張アニメーションタイルの設定画面を開きます。 使い方はローカル拡張アニメーションタイルの設定と同じなので一緒に解説。 Lunar Magic v1.80で追加。 現在の開いているマップのアニメーション設定画面を開きます。 Lunar Magic v1.80で追加。 拡張アニメーションタイルの設定画面 を開くとこんなダイアログが出ると思います。 機能を一つ一つ解説しません。自分で調べろ。(途中保存) 各種ボタンについて 前の64(0x40)フレームの設定を閲覧します。 次の64(0x40)フレームの設定を閲覧します。 Copy Slot現在選択中のスロットをコピーします。 Paste Slot現在選択中のスロットにペーストします。 Clear Slot現在選択中のスロットを削除します。 Trigger InitManual及びCustomTriggerの初期状態を設定します。 Copy All Slots全ての有効なスロットをコピーします。 Paste All Slots全ての有効なスロットをペーストします。 Clear All Slots全ての有効なスロットを削除します。 Insert All Slots全ての有効なスロットを未使用のスロットに挿入します。 Slotについて スロットは32個用意されています。 負荷分散のためにそれぞれアニメーション更新のタイミングがわずかに違います。 ※:Lunar Magic v1.6xまでは全てのスロットを同じタイミングで更新していたため、 アニメーションを使いすぎるとV-Blank中にVRAM更新が間に合わず、画面上部に黒い帯が発生していた。 更新タイミング スロット 0 0, 8, 10, 18 1 1, 9, 11, 19 2 2, A, 12, 1A 3 3, B, 13, 1B 4 4, C, 14, 1C 5 5, D, 15, 1D 6 6, E, 16, 1E 7 7, F, 17, 1F 複数のスロットで同期を取りたい時はタイミングが同じスロットを使いましょう。 また、更新タイミングの違いを利用して0と4のスロットを使い、通常の倍の早さでアニメーションするタイルも作成できます。 Typeについて アニメーションの種類を設定します。 なんかやたらと多いですが、実際使うのはあんまり多くないと思います。 個人的によく使いそうなTypeは太字で示します。 +Type一覧 Type名 種別 説明 Not Used 未使用 未使用スロット 8x8 タイル 1タイル分アニメーション 2 8x8s line タイル 16x8 2タイル分アニメーション 3 8x8s line タイル 24x8 3タイル分アニメーション 4 8x8s line タイル 32x8 4タイル分アニメーション 5 8x8s line タイル 40x8 5タイル分アニメーション 6 8x8s line タイル 48x8 6タイル分アニメーション 7 8x8s line タイル 56x8 7タイル分アニメーション 8 8x8s line タイル 64x8 8タイル分アニメーション 0x0C 8x8s line タイル 96x8 12タイル分アニメーション 0x10 8x8s line タイル 128x8 16タイル分アニメーション 0x14 8x8s line タイル 160x8 20タイル分アニメーション 0x18 8x8s line タイル 192x8 24タイル分アニメーション 0x1C 8x8s line タイル 224x8 28タイル分アニメーション 0x20 8x8s line タイル 256x8 32タイル分アニメーション 1 8x8 2bpp タイル 8x8 1タイルアニメーション レイヤー3用? 2 8x8s stacked タイル 8x16 2タイル分アニメーション? 4 8x8s 16x16 タイル 16x16 4タイル分アニメーション 8 8x8s 32x16 タイル 32x16 8タイル分アニメーション Palette パレット パレット用アニメーション Palette + Working パレット パレット用アニメーション 上との違い不明 Palette + Working, Stop on Fade パレット パレット用アニメーション フェード時停止? Palette Back Area Color 背景色 背景色用アニメーション Palette Back Area Color, Stop on Fade 背景色 背景色用アニメーション フェード時停止? Palette Rotate Right パレットシフト パレットを右に回す Palette Rotate Right, Rev on Trigger パレットシフト パレットを右に回す トリガーONで左に回す Palette Rotate Left パレットシフト パレットを左に回す Palette Rotate Left, Rev on Trigger パレットシフト パレットを左に回す トリガーONで右に回す タイル系 Colors 使われない Frames アニメーションフレームの数(x2の時は指定した数の2倍になります) Destination アニメーションをさせる8x8タイル番号 Frame00-FF 各フレーム番号で参照するタイル番号を選択 8x8 Tile EditorでCtrl+Shift+PgDownを押すと"Internal GFX data viewing unlocked."と出て0x0500以降を閲覧できるようになります。 使用可能なタイル番号 (Lunar Magic.chm Lunar Magic Documentation Level Menu Edit Level ExAnimated Framesから引用) タイル番号 Direct Offset 種別 説明 0x0500-0x067F 0x017D00-0x01ACFF RAM GFX33 通常アニメーションタイル 0x0680-0x0757 0x01AD00-0x01C7FF RAM SuperGFX Bypassで設定した拡張アニメーションタイル 0x0800-0x0AE7 0x012000-0x017CFF RAM GFX32 マリオのGFX 0x0B00-0x0EFF 0x010000-0x017FFF ROM 未圧縮 ExGFX60 0x0F00-0x12FF 0x010000-0x017FFF ROM 未圧縮 ExGFX61 0x1300-0x16FF 0x010000-0x017FFF ROM 未圧縮 ExGFX62 0x1700-0x1AFF 0x010000-0x017FFF ROM 未圧縮 ExGFX63 Use alternate ExGFX file for sourceにチェックを入れると、ExGFX60-63のいずれかを使用することができます。 選択したExGFX以外のタイルは参照できないので注意。 パレット系 Colors 変更する色の数(1以外の適切な設定方法は分かりません・・・) Frames アニメーションフレームの数(x2の時は指定した数の2倍になります) Destination アニメーションをさせるパレット番号 Frame00-FF 各フレーム番号でのSNES RGBの値を設定 背景色 Colors 使用されない Frames アニメーションフレームの数 Destination 使用されない Frame00-FF 各フレーム番号でのSNES RGBの値を設定 パレットシフト系 Colors シフトするパレットの数 Frames 使用されない Destination シフトするパレットのベース番号 Triggerについて アニメーションの条件を設定します。 +Trigger一覧 Trigger名 種別 説明 None 通常 条件なし POW x2 青POW起動 SilverPOW x2 銀POW起動 ON/OFF x2 OFFで起動 Have Star x2 無敵中に起動 Timer 100 x2 TIME100未満で起動 Timer 100 One Shot One Shot TIME100未満になると1度起動 = 5 Yoshi coins x2 ドラゴンコイン5枚以上獲得で起動 = 5 Yoshi coins One Shot One Shot ドラゴンコイン5枚以上獲得で1度起動 Precision Timer Palette Rotate 通常? しらない Do not use 未定義 将来のための空きトリガー 使用禁止 Manual 0-F 通常 ユーザー用トリガー フレーム番号指定型 Custom 0-F x2 ユーザー用トリガー ON/OFFスイッチ型 One Shot 00-1F One Shot ユーザー用トリガー OneShot型 通常系 Frame0から指定フレームまでアニメーションし続けます。 x2系 起動条件を満たしていない場合、Frame0から指定フレーム-1まで 起動条件を満たしている場合、指定フレームから指定フレームx2-1までアニメーションします。 One Shot系 起動条件を満たしていない場合、Frame0を表示 起動条件を満たした瞬間、1周期アニメーション 起動条件を満たした後もFrame0を表示 ユーザー用トリガーの使い方 Manual 0-F, Custom 0-F, One Shot 00-1Fはユーザーが自由に使えるトリガーです。 Manual Trigger 指定したフレーム番号を表示し続けるタイプのトリガーです。 0x7FC070から16bytesがManual Trigger用メモリです。 例: ; 上を押すとManual 0のフレームを1増加 ; 下を押すとManual 0のフレームを1減少 print "MAIN ",pc LDA $7FC070;\ Y Manual Trigger 0 TAY;/ LDA $16;\ BIT #$04; | 下が押されていなければ次へ BEQ +;/ DEY; 1減少 +BIT #$08;\ 上が押されていなければ次へ BEQ +;/ INY; 1増加 +TYA;\ Manual Trigger 0を更新 STA $7FC070;/ print "INIT ",pc RTL Custom Trigger true/falseを持ち、状態によってアニメーションのパターンを変えれるトリガーです。 0x7EC0FCから2bytesがCustom Trigger用メモリで、bit0がTrigger 0 bit15がTrigger Fです。 例: ; ビックリスイッチ押下状態を見て、Custom Trigger 0から3を設定する。 ; Custom 0 緑ビックリスイッチが押されていればON ; Custom 1 黄ビックリスイッチが押されていればON ; Custom 2 青ビックリスイッチが押されていればON ; Custom 3 赤ビックリスイッチが押されていればON print "INIT ",pc STZ $00 LDY #$03 -LDA $1F27,y;\ スイッチが押されていれば CMP #$01;/ キャリーフラグが1になる ROL $00; 左ローテートでキャリーフラグの情報を記憶していく DEY;\ 上の処理を4回繰り返す BPL -;/ LDA $7FC0FC; A Custom Trigger 0-7 AND #$F0; Trigger 0-3を0にする ORA $00; スイッチの状態をTrigger 0-3に書き込み STA $7FC0FC; Custom Trigger 0-7を更新 print "MAIN ",pc RTL One Shot Trigger trueにした瞬間から1周期だけアニメーションするタイプのトリガーです。 その内書きます。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/7516.html
SUGA SHACKをお気に入りに追加 SUGA SHACKのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SUGA SHACKの報道 gnewプラグインエラー「SUGA SHACK」は見つからないか、接続エラーです。 SUGA SHACKとは SUGA SHACKの44%は記憶で出来ています。SUGA SHACKの27%は勢いで出来ています。SUGA SHACKの14%は回路で出来ています。SUGA SHACKの10%は魂の炎で出来ています。SUGA SHACKの4%は言葉で出来ています。SUGA SHACKの1%はお菓子で出来ています。 SUGA SHACK@ウィキペディア SUGA SHACK Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SUGA SHACK このページについて このページはSUGA SHACKのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSUGA SHACKに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/391.html
Label Record Shack レコード・シャック Prince Busterが1959年に開業したレコード・ショップ?およびレーベルの名前。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //www.reggae-vibes.com/concert/princebuster/pics/bustershop.jpg
https://w.atwiki.jp/cinema-hack/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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■Q A ■攻略チャート ├オープニング~Δ隠されし 禁断の 聖域 └闘争都市 ルミナ・クロス~エンディング ■クエスト ├キャンペーン ├通常クエスト └アビスクエスト ■エリアワード └エリアLv1~Lv50 ■その他 └ラッキーアニマル ■グリーティングカード ├アトリ ├クーン ├パイ ├シラバス ├ガスパー └ぴろし3
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こちらにはアドラが数箇所あるエリアや ドッペル捜索用のマップの狭いエリアワード等をまとめてください 鍵の拾得数は平均LVとエリアLVに左右されます(ただし例外あり) 平均LVより高いエリアなら2個以上(最大で1箇所5個くらい) 同レベルなら2個、平均以下のエリアなら1個となります つまりLVさえ抑えれば簡単に鍵はカンストまでいく事が可能です アドラの鍵エリア お得エリア ドッペルオススメエリア エリアワード総数 1stワード追加分(49) 2ndワード追加分(42) 3rdワード追加分(64) アドラの鍵エリア 「Θ腕競う 創世の 不死鳥」 情報元 管理人 狭いマップでワープ使わなければ4箇所、ワープを使えば5箇所のアドラの鍵がある エリアレベルも100と高く、平均Lv100でも合計8~10個溜めれる 橋の付近に敵がいるが逃走球、バイクの暗中必撃があれば戦闘無しで集めれる 「Θ風駆ける 涅槃の 白翼狼」 スタート地点のすぐ側にアドラの鍵のオブジェクトが2つあります エリアレベルは100で、エリア全体のアドラの鍵のオブジェクトの数は4つです 「Δ遺制なる 喧騒の 藻塩草」 AreaLv29/お宝Lv29 属性:炎/闇 フィールドに島が3つだけの狭い荒野マップ。 PT平均レベル100で行っても、スタート地点の島に4つ、中央の島に1つと計5つも鍵がある。 また、スタート地点の近くにメカグランティとラッキーアニマル(平均100の場合はきんう)のポイントもある。 確実ではないが、中央の島にバトルエリアが出現することがある。 ボスは「ドンエレファント」。ちなみに、宝箱から「素朴な闇の根付」が入手できる。 「Θ潮垂れる 野ざらしの 駿馬」 大して広くない5つの島からなるフィールドマップ。 アドラの鍵が4つ手にはいるオブジェクトが1つの島に5つ固まってある。 エリアレベルも90なのでそれほど苦労もせずに済みそうなマップです。 お得エリア 「θ降り積もる 晩景の 狂戦士」情報元 .hack//G.U. 攻略vol.17 856 スタート地点のすぐ側にバトルエリアとアドラの鍵とメカ・グランティがかなり近くに配置 おまけにメカ・グランティの転がってるすぐ隣に木まで立ってる 行き帰りを繰り返せばカオティックPK、鍵集め、メカ・グランティの三つを楽にこなせる 「Θ 秘められし 友愛の 狂戦士」情報元 .hack//G.U. 攻略vol.20 56 アドラの鍵とバトルエリアがすぐ近くにある上にメカグランティまで近くに転がってる 「Θ腕競う 望蜀の 狂戦士」情報元 .hack//GU.攻略vol.19 774 ラッキーアニマル+メカグランディ+チムチムの木+バトルエリア+アドラの鍵がある(全てスタート地点の近くに) θ虎吼ゆる 創世の 狂戦士 入ってすぐにカオティックPK、メカ・グランディ、チムチムの木2本、アドラの鍵 エリアLV100なので鍵も集めやすく、一気に済ませようと言う人にはオススメ レベル80代の人におすすめワード 「θ雲数ゆ 暁の 双翼」 エリア狭い(島3つ)、敵弱い(ボス以外ボーラーヘッドのみ)、鍵3箇所 橋付近にメカ、木沢山、アニマルあり、バトルエリア出ることもある、二挺天秤落ちまくり あとレベルもそこそこだから装飾品稼ぎにでも 「θ請願する 徒労の 月夜鳥」 付近に5箇所のアドラの鍵 エリアLV88。90代までの繋ぎに レベル90代の人におすすめワード 「Θ退廃せる 呪いの 交響曲」 スタート地点に進むと三角形になるようにアドラの鍵が3つ。反対側にも1つ 三角形のアドラの鍵の近くにメカグランティ、アニマルもいる すぐ近くの丘ではたまにバトルエリアが発生している 更にチムの木も多いのでミニゲームには最適 θ腕競う 無限の 狂戦士 Lv91でスタート近くに鍵二つとバトルエリアにラッキーアニマルがいる。 Δ麗なる 早成の 巣立ち 神像、及びトラップボックスから 回式・芥骨入手しやすい ドッペルオススメエリア θ雑駁なる 宵闇の 事代主 Lv64 だったかオススメ エリア狭いうえにはっしばまでいる はっしば→逃煙玉→はっしば→逃煙玉を何度かやって覚醒でおk θ雲数ゆ 暁の 双翼 エリアワード総数 Vol. 1st 2nd 3rd Vol.1 65 49 67 Vol.2 49 42 64 合計 114 91 131 1stワード追加分(49) ワード 入手方法 備考 風駆ける 八咫から教えてもらう 歩み寄る 八咫から教えてもらう 厳酷なる 揺光から教えてもらう 焦げつく クエスト屋『カルマの求道者』 託ける アトリのメール 賢しき 楢のメール 悩める 揺光のメール たなびく アトリのメール 密かなる クーンのメール 泡沫なる アトリのメール 促成する パイのメール 耽美なる 朔のメール 洞見する 八咫のメール もの思ふ 錯覚する 八咫のメール 軽やかなる クエスト屋『蒸気博士の実験』 たたずむ クエスト屋『猫は静かに笑う』 素晴らしき クエスト屋『すべて沈黙のチム』 吹き抜ける クエスト屋『群がる影』 顔なき クエスト屋『仮面劇』 追跡する クエスト屋『ゴブリンズの挑戦』 張りつく クエスト屋『キノコ狩り』 激動たる よもやまBBS/The World板『隠れキャラ発見?』 荒れ狂う 暗雲迫る クエスト屋『超生物の進行を阻止せよ』 遺制なる フィロのメール 光満つ よもやまBBS/The World板『耐光の~』 傍観する よもやまBBS/The World板『耐光の~』 典雅なる Lv51エリアクリアランクB以上報酬 薄弱たる Lv53エリアクリアランクB以上報酬 魂契る よもやまBBS/The World板『耐光の~』 雑駁なる よもやまBBS/The World板『エリアワード』 円なる よもやまBBS/The World板『エリアワード』 綻びる Lv58エリアクリアランクB以上報酬 清廉たる よもやまBBS/The World板『エリアワード』 総毛立つ よもやまBBS/The World板『エリアワード』 匂やかなる Lv67エリアクリアランクB以上報酬 慟哭する Lv65又は68エリアクリアランクB以上報酬 請願する よもやまBBS/The World板『耐光の~』 潮垂れる よもやまBBS/The World板『耐光の~』 歓呼する Lv76又は78エリアクリアランクB以上報酬 深遠なる Lv79又は81エリアクリアランクB以上報酬 玲瓏たる よもやまBBS/The World板『エリアワード』 羊腸たる Lv88又は93エリアクリアランクB以上報酬 渇仰する よもやまBBS/The World板『耐光の~』 暗愚なる Lv89又は98エリアクリアランクB以上報酬 時刻む クエスト『ゴブリンズの挑戦』後CC社メール 腕競う よもやまBBS/crimsonVS板『求む入手条件!!』 黄泉還る メールイベント『ザワン・シン再び』 2ndワード追加分(42) ワード 入手方法 備考 幽玄の 八咫から教えてもらう 浮流の 八咫から教えてもらう 不浄の 揺光から教えてもらう 落魂の クエスト屋『カルマの求道者』 迷夢の アトリのメール 卓才の 楢のメール 彼女の 揺光のメール 後ろ髪の アトリのメール 懐抱の クーンのメール 光陰の アトリのメール 晩景の パイのメール 風霜の 朔のメール 界隈の 八咫のメール 無垢なる 戒律の 八咫のメール 蒸気機関の クエスト屋『蒸気博士の実験』 悠揚の クエスト屋『猫は静かに笑う』 不透明の クエスト屋『すべて沈黙のチム』 砂海の クエスト屋『群がる影』 無限の クエスト屋『仮面劇』 練達の クエスト屋『ゴブリンズの挑戦』 天然物の クエスト屋『キノコ狩り』 不屈の よもやまBBS/The World板『隠れキャラ発見?』 謀略の アビスイベント 不死身の クエスト屋『超生物の進行を阻止せよ』 望蜀の フィロのメール 白日の よもやまBBS/The World板『耐光の~』 猛者の よもやまBBS/The World板『エリアワード』 螺旋の Lv52エリアクリアランクB以上報酬 玉垣の よもやまBBS/The World板『耐光の~』 千重の よもやまBBS/The World板『耐光の~』 悠久の Lv62又は64エリアクリアランクB以上報酬 落日の よもやまBBS/The World板『耐光の~』 徒労の よもやまBBS/The World板『エリアワード』 晴天の Lv72又は73エリアクリアランクB以上報酬 八乙女の よもやまBBS/The World板『エリアワード』 創世の よもやまBBS/The World板『エリアワード』 野ざらしの よもやまBBS/The World板『耐光の~』 鎮守の よもやまBBS/The World板『エリアワード』 懐中の Lv80又は83エリアクリアランクB以上報酬 覇王の よもやまBBS/The World板『耐光の~』 諒闇の Lv92又は95エリアクリアランクB以上報酬 3rdワード追加分(64) ワード 入手方法 備考 冥界樹 よもやまBBS/うわさ板『ロストグラウンド』 飛瀑 五色砂漠 八咫から教えてもらう 根絶 八咫から教えてもらう 灰神楽 揺光から教えてもらう 七つ罪 クエスト屋『カルマの求道者』 通い路 アトリのメール 月夜烏 楢のメール 反定立 揺光のメール 愛惜 アトリのメール 出藍 クーンのメール 追憶 アトリのメール 白日夢 パイのメール 紫苑 朔のメール 背日性 八咫のメール 生命 交響曲 八咫のメール 円舞曲 クエスト屋『蒸気博士の実験』 西部劇 クエスト屋『猫は静かに笑う』 陰獣 クエスト屋『すべて沈黙のチム』 熱風 クエスト屋『群がる影』 住人 クエスト屋『仮面劇』 バイク乗り クエスト屋『ゴブリンズの挑戦』 菌糸類 クエスト屋『キノコ狩り』 番人 よもやまBBS/The World板『隠れキャラ発見?』 結末 アビスクエスト 巨大生物 クエスト屋『超生物の進行を阻止せよ』 古戦場 揺光のメール 意馬心猿 よもやまBBS/うわさ板『来たれ!トライエッジ』 竜骨山脈 よもやまBBS/うわさ板『ロストグラウンド』 黄泉国 よもやまBBS/うわさ板『ロストグラウンド』 秘蹟 フィロのメール 秘奥 フィロのメール 活火山 Lv91又は94エリアクリアランクB以上報酬 伊達男 Lv70又は71エリアクリアランクB以上報酬 河太郎 Lv84又は85エリアクリアランクB以上報酬 水時計 よもやまBBS/The World板『エリアワード』 指し小旗 Lv87エリアクリアランクB以上報酬 韋駄天 よもやまBBS/The World板『エリアワード』 地鎮祭 Lv96又は99エリアクリアランクB以上報酬 石枕 Lv61エリアクリアランクB以上報酬 懐刀 Lv54エリアクリアランクB以上報酬 玉手箱 Lv56エリアクリアランクB以上報酬 金鳳花 よもやまBBS/The World板『耐光の~』 白翼狼 Lv75又は77エリアクリアランクB以上報酬 切子玻璃 Lv60エリアクリアランクB以上報酬 天眼鏡 よもやまBBS/The World板『耐光の~』 戦巫女 よもやまBBS/The World板『耐光の~』 無縫衣 よもやまBBS/The World板『耐光の~』 勿忘草 Lv55エリアクリアランクB以上報酬 束ね矢 よもやまBBS/The World板『エリアワード』 閑古鳥 Lv63エリアクリアランクB以上報酬 狂言師 よもやまBBS/The World板『エリアワード』 剣が峰 Lv97又は100エリアクリアランクB以上報酬 オリオン Lv74エリアクリアランクB以上報酬 星月夜 Lv57又は59エリアクリアランクB以上報酬 詔 Lv66又は69エリアクリアランクB以上報酬 おぼろ月 よもやまBBS/The World板『耐光の~』 勇み足 よもやまBBS/The World板『エリアワード』 月影 クリア後CC社メール ドッペルゲンガーが常に出現 カラクリ箱 クリア後CC社メール 宝箱が全てトラップ 幻術師 クリア後CC社メール フィールドとダンジョンの宝箱変化 宝探し クリア後CC社メール ドロップ率25%上昇 黄金虫 クリア後CC社メール 取得GP25%上昇
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/263.html
Hacking to the Gate Hacking to the Gate アーティスト いとうかなこ 発売日 2011年4月27日 レーベル メディアファクトリー デイリー最高順位 2位(2011年4月30日) 週間最高順位 5位(2011年5月3日) 月間最高順位 13位(2011年4月) 年間最高順位 69位(2011年) 初動売上 6791 累計売上 19977 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Hacking to the Gate STEINS;GATE OP 2 リライアンス ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/3 5 新 6791 6791 2011年4月 13 新 6791 6791 2 5/10 10 ↓ 1943 8734 3 5/17 14 ↓ 1273 10007 4 5/24 14 → 1202 11209 5 5/31 ↓ 1218 12427 2011年5月 15 ↓ 5636 12427 6 6/7 843 13270 7 6/14 734 14004 8 6/21 640 14644 9 6/28 644 15288 10 7/5 594 15882 2011年6月 ↓ 3455 15882 11 7/12 521 16403 12 7/19 505 16908 13 7/26 502 17410 14 8/2 556 17966 2011年7月 2084 17966 15 8/9 452 18418 16 8/16 391 18809 17 8/23 360 19169 2011年8月 1203 19169 18 9/13 363 19532 19 9/20 445 19977 STEINS;GATE OP 前作 次作劇場版 Hacking to the Gate あなたの選んだこの時を 関連CD 刻司ル十二ノ盟約 VECTOR